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«Cómo jugamos, por qué jugamos», con Emilio González Moreira

«Cómo jugamos, por qué jugamos», con Emilio González Moreira

ESCUELA DE NARRATIVA ORSAI

Precio habitual $70.000,00 ARS
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Oferta Agotado

«Cómo jugamos, por qué jugamos», taller virtual de videojuegos

3 clases de una hora y media | Comienza el viernes 18 de julio a las 19 (hora de Argentina)

Cómo jugamos, por qué jugamos se propone un recorrido por la historia, el presente y el futuro del mundo gamer. A través del análisis de momentos clave y narrativas que marcaron un antes y un después, se explorarán las singularidades que definieron la evolución del videojuego como forma cultural. El foco estará puesto en comprender qué significa la gamificación del mundo y en anticipar los cambios que plantea la inteligencia artificial en el universo de los juegos virtuales.

Encuentro 1 - Entre el texto sin imagen y la imagen sin texto.

¿Cómo se contaban historias cuando los juegos eran dos palos blancos? ¿Cómo se jugaba con un archivo de texto? Desde el Pong al Colossal Cave Adventure hasta Ultima y Pacman.

Encuentro 2 - ¿Quién es quién?

Los personajes, los estereotipos y el traslado al plano tridimensional. Super Mario a la cabeza de la columna vertebral de los nuevos referentes de los generos en videojuegos y su adaptacion al fomato 3d.

Encuentro 3 - Gamificación

La modernidad, la gamificacion y la espera de la realidad virtual. Siglo XXI en adelante: el alta definición, el juego en línea, el juego móvil.

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Los talleres virtuales pueden reservarse desde cualquier parte del mundo, solo hay que tener una conexión a internet. Los detalles del taller interactivo se les proporcionará a los alumnos cuando adquieran el curso.

El taller se realizará siempre y cuando reúna un mínimo de 30 alumnos inscriptos. Si eso no ocurre, se reprogramará, dando a los inscriptos la opción de hacerlo en la nueva fecha u optar por otro taller de la Escuela de Narrativa. 

Preguntas frecuentes | Otros talleres Orsai

Emilio González Moreira

Buenos Aires, 1979

Es comediante del under y gamer, destacado por unir su pasión por los videojuegos con el stand-up y llevarlo también a las redes sociales y a plataformas.

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